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严格控制到“1小时”!“史上最严”防沉迷规定,新学期避免孩子乱消费!

01|频频发生游戏误充事情,怎么避免?


近期听到小区里的宝妈说,自己家娃游戏误充了600多,这样的相关报道有很多例。针对孩子用家长的钱充值游戏的问题频频出现,经常能看到家长在网上求助,充值的金额少则三四百,多则上十万,这些钱对于家境不好的家庭,可以说是雪上加霜,甚至还有孩子因为游戏充值被家长发现后,选择自杀的无可挽回的惨剧发生,让人痛心。


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在网络游戏中,作为家长,应该明确告诫孩子,不要沉迷游戏,在自己的手机支付进行加密,并不时更换密码,防止孩子在自己不知情的情况下用手机消费。本案中,孩子在父母输入支付密码时偷偷记下了,才能顺利进行转账。而其父母平时忙于工作,也并未留意账户余额的变动。各位宝爸宝妈有什么看法呢?


其实不光有游戏充值的问题,还有不少孩子沉迷直播,把家里的钱大把投入主播的打赏中。


还有前几个月,在网上一直被热议的13岁女孩花70万约稿的事情。


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随着网络的发展,未成年人能接触到的娱乐方式愈发多样,这其中产生的网络消费行为对家长来说真是防不胜防。像前几天那位宝妈说的情况,孩子无意间就完成了网络消费的行为也绝不是少


02国家出手防止未成年沉迷网游!


8月30日下午,国家新闻出版署的通知,所有的网络游戏仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供服务。也就是说,孩子一周只能玩三天游戏,一天只能玩一个小时。以后拒绝孩子玩游戏,家长可以理直气壮了,这是国家规定了。但通知也说了,这需要家长、学校、社会一起共管共治。


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此通知发布之后再在网络上引发热议,网友直接将其称之为“史上最严”防沉迷规定。


同时,还要严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。


03网易、腾讯等多家公司火速回应


8月31日,《王者荣耀》在官网发布防沉迷措施升级公告:


在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。


在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。


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8月31日更新后,单机模式玩法暂时关闭,腾讯方面已经在第一时间回应,随后网易游戏官方也出面发声称,公司过去长期围绕未成年人保护积极行动,努力为未成年人打造绿色健康的网络环境。


作为游戏服务的提供者,企业始终需要站在防沉迷工作的首要防线上。只有真正为未成年人考虑,才可以树立起防沉迷的第一道“高墙”,从而被家长、市场认可。


中国青少年研究中心少年儿童研究所所长,研究员孙宏艳表示:“企业要生产更绿色的产品给未成年人,要真正做好防沉迷,而不是摆摆样子。另外,对未成年人网络使用的保护,也贯穿到了事前、事中、事后三个环节,在这些环节中企业若实行较为刚性措施,则可以有效地预防未成年人游戏时间过长等问题的出现。” 


尽管在2019年底我国就出台了《防止未成年人沉迷网络游戏等通知》,里面明确规定网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务。然而这些规定实际上只有未成年人用自己的信息注册账号时才能有效执行。但是大多数闹出事的熊孩子,为了规避游戏的“防沉迷”系统,都会盗用家长或其他成年人的身份进行注册,充值账号和支付信息都挂着家长的名字。在这种情况下,游戏公司又如何分辨充值行为是否真的是小孩子做的呢?


去年年末的时候,就有游戏公司针对这一现状,采取了人脸识别的措施,受到了网友们的一致认可。也有网友认为1000的金额还是高了点,三四百就应该设置人脸识别了。家长们呼吁,更多的游戏公司也能采取这一措施。


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“天下父母苦网游久矣”,孩子沉迷游戏是个世界性的难题,不过究竟是游戏毁了孩子,还是游戏成了“背锅侠”? 


04家长可以怎么做


对待网游,作为未成年人监护人的爸爸妈妈持何种观点?今年刚上初一的学生小杨对待网络游戏就不是很“感冒”。他告诉记者,从小学开始爸妈对他玩网络游戏就明令禁止,他一直没有养成玩网络游戏的习惯,只会偶尔玩一些单机游戏。没有网游的陪伴,小杨把更多的注意力放在了运动和书法上,从中找到了他的兴趣点。对待网游,小杨的妈妈王女士认为,在孩子未成年阶段,家长应该从家庭环境中杜绝网络游戏,一开始就严格管控好孩子玩游戏,不涉足就不会成瘾。


小学四年级学生家长单女士面对网游的立场则更加开明,她主张自己孩子可以适度玩网游。“我在玩游戏时间上和接触什么样的网游上都有严格规定,家长只要监管好就行了。”单女士说,孩子玩网游除了获得游戏胜利和目标达成的成就感之外,玩网游也是孩子们之间交流的话题。她认为,现在的孩子完全抛弃网游是很难得,小伙伴们聚在一起讨论一下游戏心得,有机会一起联机打打游戏也是促进友谊的一种方式。针对网络游戏消费问题,单女士表示,她也是不准孩子随意消费,孩子偶尔花钱买个游戏皮肤都是要经过家长同意的,作为学习任务完成的一种奖励手段。


小编觉得家长需要引导孩子养成正确的金钱观、消费观,让孩子知道金钱来之不易。也要让他们知道,在网上的消费花的就是真实的钱。其次,要保管好自己的银行卡、支付宝、微信支付密码,等等。如果发生误充事情,家长应该多和孩子沟通,让孩子及时发现其中存在问题的严重性。


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那么,究竟怎么做,才能真的帮孩子戒掉“游戏瘾”呢?最好的办法是让孩子在家庭教育的环境下通过智慧教育的模式,让教育回归本身,变得简单、专注。家长给予足够的耐心和关怀,帮助孩子戒掉游戏瘾,寻找能够代替游戏的替代品,转移孩子的注意力,让孩子脱离单一的游戏带来的成就感和快乐,体验多种快乐。当物联网与教育相结合,怎么摩擦出寓教于乐的火花呢?具体来说,在线教育是以物联网技术为基础,融合了大数据、云计算、人工智能等技术的智能化课程体系。瞳景社区融合互联网+的教育理念,推出了基于云计算、人工智能、大数据、物联网技术的新型智慧教育建设方案。


教育信息化正在由封闭走向开放,孤岛式的教育信息化平台无法实现教学资源的共享,传统线下教学延展性较差,难以满足多教学场景应用,此外教学方式缺乏互动性和接入能力,也阻碍了教学效率和管理模式的进一步提升。教育信息化亟需注入更多先进技术实现数字化阶段的跨越,而通关密码则是物联网和云计算。


瞳景社区利用大数据技术使瞳景APP成为学生的私人家教,让学生专于学习。学校中最宝贵的当是海量的教学资源和老师的教学经验,该云平台通过人工智能技术,构建数字化、海量化资源库,帮助家长个性化定制教学计划,满足孩子个性化、多元化需求。


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